MercenaryHunters organiza cacerías de mercenarios contra un jugador elegido por un administrador. Cada cacería se juega en una arena: la estructura se pega…
Versión: 1.0.3
MercenaryHunters organiza cacerías de mercenarios contra un jugador elegido por un administrador. Cada cacería se juega en una arena: la estructura se pega en una zona nueva del mundo y el jugador queda encerrado dentro hasta que termina. Cómo funciona: - El administrador inicia la cacería con /mercenary target <jugador>. Antes de la primera oleada hay 5 minutos de margen. - Las oleadas crecen: empiezan con 2 mercenarios y suman uno por oleada, hasta un máximo de 20. Llevan armadura y armas encantadas, y pueden volar y romper estructuras. - Entre oleadas hay 45 segundos de descanso. Cada oleada sube un poco la vida y el daño de los mercenarios. - La cacería dura 10 oleadas. Morir no la termina: el jugador renace dentro de la arena y sigue intentándolo. - Al superar una oleada, se añaden 124 diamantes al cofre de recompensa. El cofre es el mismo para toda la cacería y solo se abre al terminar, y únicamente el jugador premiado puede abrirlo. - Al terminar, la arena se borra y el jugador vuelve al punto donde estaba. Además, cada jugador puede invocar a su Guardián pagando diamantes con /guardian, antes de que empiece la primera oleada. El servidor también tiene un aldeano Cazador en el spawn, que se recrea con /cazador. Requisitos: WorldEdit o FastAsyncWorldEdit para las arenas. Sin ellos, el resto del plugin funciona, pero las cacerías en arena no, y el plugin lo avisa en el registro del servidor.
Este plugin se descarga con una llave de compra. Cada llave sirve una sola vez: al canjearla se descarga el plugin y la llave caduca.
Para comprar o canjear una llave necesitas una cuenta. Crea tu cuenta gratis o entra.
¿No tienes llave? Escríbenos y te la enviamos.