KarmaDios lleva la cuenta del comportamiento de cada jugador con un karma de 0 a 100. Lo que hace bien se premia y lo que hace mal se resta, y cuando el…
Versión: 1.0.5
KarmaDios lleva la cuenta del comportamiento de cada jugador con un karma de 0 a 100. Lo que hace bien se premia y lo que hace mal se resta, y cuando el karma llega a cero, Dios baja a juzgarlo. Qué suma y qué resta - Restan: matar jugadores, aldeanos, mascotas o golems, atacar, poner TNT, prender fuego, derramar lava o insultar en el chat. - Suman: acabar con un malvado o un monstruo, criar y domesticar animales, plantar árboles, comerciar con aldeanos, curar aldeanos zombi y portarse bien un rato. - Cada acción tiene sus puntos y su tiempo de espera, para que no se pueda farmear. El juicio de Dios Cuando un jugador llega a 0, Dios le avisa en el chat y le lanza un rayo, seguido de fuego. Puede quemar también la casa en la que esté, sin tocar cofres ni barriles, y el jugador reaparece con karma 100 después del juicio. Cómo se usa - Con /karma ver ves tu karma, y con /karma top, el ranking del servidor. - Los administradores pueden fijar, sumar o quitar karma, lanzar un juicio, y marcar zonas protegidas. Con /karma recargar recargan la configuración. - Una barra en pantalla muestra el karma de cada jugador, y en el chat aparece cada cambio. Todo se ajusta en config.yml: los puntos de cada acción, los insultos, los tiempos de espera, los mundos donde no cuenta el karma y los detalles del juicio. Requisitos: Spigot 26.3 con Java 21. Compatible con WorldGuard y otros plugins de protección, que el juicio respeta.
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