Auto-construcción pone aldeanos constructores al servicio de los jugadores: pides una construcción y ellos la levantan bloque a bloque. Cuando termina, queda…
Versión: 1.0.20
Auto-construcción pone aldeanos constructores al servicio de los jugadores: pides una construcción y ellos la levantan bloque a bloque. Cuando termina, queda a nombre de quien la pidió. Cómo se pide - Con /construccion menu (o /construccion gui) abres el menú del plugin en el juego, donde eliges el plano y lo pides. - Con /construccion lista ves los planos disponibles, con su coste en diamantes y su tiempo estimado. - Con /construccion pedir <nombre> (o desde el menú) pides una construcción. Se cobra su coste en diamantes al pedirla. - Con /construccion estado ves el progreso de la tuya. Con /construccion cancelar la detienes y se te devuelven los diamantes pagados. - Con /construccion misconstrucciones ves las que tienes. Cómo construyen - Un plano define qué se construye. Se leen planos en formato Litematica y de WorldEdit, y el catálogo de planos se gestiona desde la web. - Los aldeanos constructores viven en una casa de construcción (5 por defecto) y colocan los bloques por tandas, para no saturar el servidor. Cada bloque tarda 0,35 segundos por defecto. - Antes de empezar pueden despejar el terreno (árboles y obstáculos) y rellenar los huecos bajo la construcción. - Un cartel marca al propietario («Propiedad de:»). Entre una construcción y la siguiente debe haber una separación mínima (5 bloques por defecto), y no se permite solaparlas. Quién puede tocar una construcción - Solo quien la construyó puede modificarla o destruirla. Los administradores no tienen paso libre: hace falta el permiso builders.editar-todo, que viene desactivado. - Ningún jugador ni mob puede alterar una construcción ajena: ni romper sus bloques, ni moverlos con pistones, ni dañarla con fuego, líquidos o endermen. Los cuadros, marcos y soportes de armadura solo los pone o los rompe quien puede editar. - Quien tenga permiso para dormir solo puede colocar camas dentro de la construcción. No puede romper ni poner otros bloques. Configuración desde la web, por servidor - Llave de compra: el plugin solo funciona en los servidores que activan una llave válida. Una llave puede liberarse de un servidor para usarla en otro. - Velocidad de construcción: cada servidor puede fijar sus segundos por bloque. Si se deja vacío, usa la del plugin. - Precios: el coste de cada plano puede cambiarse por servidor, o darse de baja en ese servidor. - Lista negra: jugadores que no pueden usar el plugin en ese servidor. - Desactivar el plugin en un servidor: nadie puede usarlo allí, y el jugador ve un aviso para ponerse en contacto con el administrador de la web. Informes - Por cada llave, la web muestra cada servidor con su uso (construcciones pedidas, jugadores y planos más usados) y cada construcción: quién la pidió, qué plano, cuándo empezó y acabó, bloques colocados, velocidad, coste y cómo acabó (terminada, cancelada o interrumpida). - Las construcciones pueden borrarse del informe, y el informe completo se puede descargar en PDF. Requisitos - Spigot 26.3 con Java 17. - WorldEdit: opcional. El plugin lee directamente sus planos .schem, así que no hace falta instalarlo para que funcione. - Multiverse-Core es opcional.
Este plugin se descarga con una llave de compra. Cada llave sirve una sola vez: al canjearla se descarga el plugin y la llave caduca.
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