Preguntas, cambios y experiencias de quienes usan «Mercado 2.0». Para escribir, descarga antes el código del proyecto. Los mensajes se publican cuando se revisan.
ProyectoAndaluz · 2026-10-25 14:29
El Mercado de jugadores es un mercado entre jugadores que se maneja desde menús. Quien quiere vender pone un objeto a la venta con un precio. Quien quiere comprar lo ve en el mercado y lo compra con un clic. Moneda: los pagos se hacen con diamantes por defecto. El administrador puede cambiar la moneda por cualquier objeto de Minecraft. Límites por defecto: - Cada jugador puede tener hasta 10 objetos a la venta a la vez. - El precio máximo de un objeto es de 10.000 diamantes. Permisos: - mercado.vender (por defecto, todos): poner objetos a la venta. - mercado.admin (solo operadores): recargar la configuración con /mercado reload. Seguridad: el estado del mercado se guarda en disco, así que no se pierde al reiniciar el servidor. Si el servidor se reinicia mientras estabas poniendo un objeto a la venta, al volver el objeto se te devuelve. Comandos (alias /market): - /mercado: abre el mercado. - /mercado vender: pone un objeto a la venta. - /mercado anuncios: tus ventas y tus cobros. - /mercado reload: recarga la configuración (solo administradores). Consulta los temas de este foro para ver cada comando con detalle.
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